Règles

Comment jouer ?

Un seul téléphone passé de main en main, 5 minutes par manche.

1. Configurez la partie

Joueurs (3 à 15), imposteurs, nombre de manches, le tout avec des personnages de manga. En local sur un téléphone ou en ligne avec un code de salon.

2. Pseudo & personnage

Chaque joueur choisit son pseudo et son personnage (le Footix, l’Alcoolique, le Geek, le Président, le Riche…).

3. Découvrez votre rôle

La majorité reçoit le mot secret. L'imposteur reçoit soit un personnage ressemblant du même univers, soit rien du tout.

4. Écrivez un mot

Chacun écrit un mot en lien avec le secret. Tous les mots sont révélés ensemble.

5. Discutez puis votez

Défendez vos mots, puis votez : le plus voté est éliminé et son rôle révélé.

6. Dernière chance

Démasqué, l'imposteur peut encore marquer en devinant le mot secret. Les points s'additionnent sur toutes les manches.

Points par manche

  • Imposteur non démasqué : +3 points pour l'imposteur.
  • Imposteur démasqué : +1 point pour chaque joueur innocent.
  • Imposteur démasqué qui devine le mot secret : +2 points bonus.